
Gennemsigtige klistermærker
En klar favorit med en gennemsigtig effekt.


Når du hører ”pixelkunst”, tænker du måske på retrocomputerspil: kantede figurer, 8-bit-verdener og en nostalgisk blanding af neon og chiptune-soundtracks. Og selvom det er rigtigt for Rebecca, fortæller det ikke hele historien. For hende er pixelkunst mere end et nostalgisk tilbageblik. Det er hendes disciplin, passion og levebrød.
”Pixelkunst udfordrer mig til at vise detaljer tydeligt på meget lidt plads, og det er min yndlingsdel. Det føles næsten som at løse et puslespil!”, fortæller Rebecca mig over et videoopkald, omgivet af tidligere pixelkunstprojekter, der hænger på væggen bag hende. ”Jeg elsker at skabe rene, skarpe linjer og teksturer med begrænsede farvepaletter, én pixel ad gangen.”
Helt grundlæggende er pixelkunst en form for digital kunst, hvor billeder skabes og redigeres på pixelniveau, altså den mindste enhed i et digitalt billede. Tænk på det som digital pointillisme: Hver ”prik” (eller pixel) er placeret med vilje, og begrænsningerne, lav opløsning og en begrænset farvepalet, er en del af stilens identitet.
I modsætning til digital maling i høj opløsning eller 3D-modellering kræver pixelkunst præcision og en minimalistisk tankegang. Hver pixel tæller. Skygger, perspektiv og tekstur skal alt sammen formidles med helt ned til 16x16 eller 32x32 pixels. Alligevel rummer de begrænsninger uendelig kreativitet.



StickerApp: Hej, Rebecca! Vi er VILDT glade for at have dig som vores månedens kunstner i april! Fortæl: Hvem er du, og hvad laver du?
Pixebo: Tak, fordi jeg måtte være med! Jeg hedder Rebecca og er illustrator, UX-designer og pixelkunstelsker af højeste rang. Jeg har tegnet, siden jeg var helt lille. Jeg læste illustration og grafisk design på college og arbejdede derefter som UX-designer i ni år. Der var en lang periode, hvor jeg næsten ikke tegnede, men til sidst fandt jeg tilbage til min kærlighed til kunst gennem pixelkunst, og resten er historie!
StickerApp: Det kan man roligt sige! Hvem eller hvad er dine største inspirationskilder?
Pixebo: Helt klart de spil, jeg spillede som barn. Jeg elsker spil fra start-2000'erne med en retro og nostalgisk stemning. Jeg bliver hele tiden inspireret af hverdagsting omkring mig, som mit hjem og mit kvarter, og af det fællesskab, vi har bygget op online.
StickerApp: Har du et tip til dem, der er ved at starte deres kreative rejse?
Pixebo: Jeg syntes engang, det var lidt kliché, når kunstnere sagde: ”Tegn ikke det, du tror, bliver populært, tegn det, du elsker.” Men det er selvfølgelig sandt! Det var først, da jeg holdt op med at bekymre mig om likes og begyndte at lave kunst kun for min egen skyld, at mine ting begyndte at få opmærksomhed. Da jeg begyndte at eksperimentere med min nuværende stil i 2021, delte jeg den ikke engang offentligt i lang tid. Ægthed var nøglen for mig.


StickerApp: Hvorfor bruger du StickerApp?
Pixebo: StickerApp har en fantastisk kvalitet, og udvalget af materialer er utroligt. Deres online editor er superintuitiv og nem at bruge, og de er altid klar til at samarbejde tæt om komplekse designs til klistermærkeark og hjælper mig gennem vanskelige tekniske detaljer som bleed og marginer. Og så er det støttende og inspirerende fællesskab, de har bygget op omkring kunstnere, en kæmpe bonus!
StickerApp: Hvad er dit yndlingsmateriale, og hvorfor?
Pixebo: Mit yndlingsmateriale er digitalt! Jeg har arbejdet digitalt, siden min familie fik en Windows 95-pc, da jeg var barn. Især pixelkunst blev oprindeligt lavet til spil, så den lægger helt naturligt op til interaktion og leg. Jeg elsker at lave kunst, der inviterer folk til at være med på en sjov og tilgængelig måde. Når det er sagt, elsker jeg det gennemsigtige materiale, fordi jeg kan lave isometriske 3D-rum med det, præcis som på takkekortet.

StickerApp: Fortæl os mere om dit indiespil til mobilen, Pixome. Hvad handler det om?
Pixebo: Pixome er et isometrisk mobilspil i pixelkunst, hvor spillerne samler, arrangerer og styler møbler og indretning i pixelkunst for at skabe hyggelige, æstetiske rum. Det er vores kærlighedserklæring til indretning, nostalgi fra retrospil og glæden ved at bygge personlige digitale fristeder. Vi er et studie ejet af kunstnere, der brænder for at lave smukke, sjove og inspirerende spil til mobilen. Pixome er et projekt, der udelukkende er født af passion, og vi glæder os vildt til at dele det med verden!
Fun fact: Jeg begyndte oprindeligt at lave klistermærker som prototyper til Pixome. Nu hvor vi er i fuld gang med at udvikle spillet, sælger vi klistermærker på vores hjemmeside for at dække en del af udviklingsomkostningerne. Jeg brugte også StickerApp til at lave klistermærkeark som freebies, som jeg delte ud på den seneste GDC (Game Developers Conference). De var et kæmpe hit og hjalp os virkelig med at komme i kontakt med fans og folk fra branchen!
StickerApp: Har I en udgivelsesdato endnu?
Pixebo: Ikke lige nu, men du kan være sikker på, at vi melder den ud, når vi ved det! Og til dem, der spørger: Vi planlægger at lancere på både iOS og Android.
Vil du følge med i Rebecca og udviklingen af Pixome, så besøg Pixebos hjemmeside pixelplacebo.com/pixome eller tjek hendes Instagram: @pixebo
